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什么是商业模式,请举例,创业项目是什么

什么是商业模式

格局是事物的标准样式。对于企业管理来说,模式是标准的行为结构。

商业模式是企业在与外界交换过程中的行为结构,即如何获取商业利益。

运营模式是企业内部与提供产品和服务相关的行为结构,是企业如何提供自己的产品和服务。

商业模式和运营模式,有时候我们区分的不是很严格。实际上,前者主要关注企业与环境的关系,包括客户和供应商。运营模式主要着眼于企业内部运营,是企业价值链的结构。

商业模式是思考三个问题:我们如何获得资源?我们如何与客户交换价值?我们如何盈利,如何维持?

商业模式的类型

企业的传统商业模式是生产、贸易和服务。生产包括定制化、多品种小批量和大批量库存生产;贸易类型包括直销、经销、代理、批发等。服务种类很多,包括代理、融资、物流、租赁、护理等。这些都是传统企业的商业模式。

随着社会的进步和技术手段的发展,企业的商业模式也在逐步创新。下面我们列举一些典型的新兴商业模式。

rong>平台模式


平台模式的特征是企业构建一个类似于市场的平台,在平台上布置各种产品组合供客户选择,或者供需双方都可以在平台上进行交易,平台提供商主要通过服务费用的方式获取收益。




平台模式实际并不是一个新概念,传统银行就是一个典型的平台模式。银行开发自己产品的同时,也会代理证券、保险、投资等很多业务,它的中间业务就是为客户提供这些产品的交易场所,并为此获取佣金。西方商业银行中间业务收入会占到整体业务收入的60%以上。电信运营商也是类似的,它们会发展很多虚拟运营商以及衍生产品和服务,在它们的平台上布置和交易。






国美和苏宁,它们也是这种平台模式。随着互联网的发展,线上的平台模式已经非常繁荣了。像淘宝、京东、携程等等一大批互联网公司都是这种模式。




传统的线下商业环境中,企业由于空间的限制,能够辐射客户的范围是有限的,而互联网的特征是能够把全球客户都连接起来,这就为平台模式的发展打开了一个非常广阔的空间。




产品附加模式


产品附加模式的特征是企业不只提供产品,同时也基于产品提供更多的附加价值,甚至有时候它是通过附加价值来取得收益的,而不是产品本身。






典型的是乐视,乐视并不依靠销售电视机赚钱,而是通过承载的内容服务来获取收益。还有著名的罗尔斯罗伊斯航空(产品)公司,它为飞机提供航空发动机的。在航空发动机的全生命周期中,需要多次的维护和维修,罗罗的很多收益都来自于发动机的租赁、维护和维修服务。






内容服务模式


现在很多“互联网+媒体”的服务商是内容服务模式。它构建非常广泛的交流渠道,然后通过渠道加载服务内容从而取得收益。客户量是它们的法宝,而内容可以非常丰富,很多时候客户也可以成为这些内容的提供者。






像腾讯,有qq、游戏和微信。百度、知乎,还有各种视频的、交流的网站或者APP,它们都是内容服务的模式。






入口模式


入口模式就是占山头。在一个商业机会中首先抢占市场,拥有了足够多的客户量,就形成了一个商业漏斗,让后来者很难有进入的机会。这种入口模式通常竞争是比较惨烈的,毕竟山头的先机是谁都想占的。






典型的像共享单车、分众传媒、美团等等,它们无一不是通过这样的血拼才占领市场的,当它们能够成为市场的胜利者之后,就可以在这个商业入口内谋取商业利益,挖掘客户价值。






终端自助模式


技术的普及和人工成本的增加,使得很多企业会选择终端自助的方式,这样的方式更有利于在一个较短的时间内实现规模的扩张。






比如从前的银行依靠建设经营网点来扩展业务,后来转变成自助银行成本就低了很多,再后来利用POS机和手机终端就可以把服务延伸到客户身边。很多车票、机票、电影票、充电宝、在线KTV等等,都是自助终端的模式。






众包模式


众包模式也是一种平台模式,它的特点是收集客户的需求进行集中发布,服务提供者在其中承接并且履行订单。这样原本零散的订单需求和服务提供者可以在一个平台上实现交易。






典型的是滴滴百度外卖等等,是这种众包模式。






会员模式


会员模式是通过吸收会员形成一个稳定的客户群体,然后为这个群体提供服务的模式。会员模式的历史是比较悠久的,一般是俱乐部和商业会所的形式,形成商业规模却不太容易。






近年来会员模式也得到了广泛的发展,美国的好事多超市在普遍不景气的传统商超行业中异军突起,已经登陆中国并在上海已经开了分店。它的商品价格低廉,不从商品销售里边赚钱,而是通过收取会员费的方式来获取收益。类似的还有提供影视剧服务的奈飞公司。目前提供网上影视剧和流媒体服务的公司很多都是会员模式。






众筹模式


众筹模式是一种投资者也是消费者的模式,颇有点自给自足的味道。






我们早期的信用社、供销社就是一种众筹模式。很多股东出资,目的是为自己服务。曾经有一段时间,有人众筹去建房子。但目前看来,似乎这样的模式都不太成功。这其中恐怕有一个商业悖论,因为通常我们认为专业化才是成本最低的方式,而众筹模式的出发点却是与此相背离的,看起来这样的模式不够集约化。






商业模式蓬勃发展的原因


如今的商业模式已经林林种种,而且还在不断推陈出新。追根溯源,似乎它们都能够在传统商业模式中找到根基,但是那些传统模式已经被装进了万花筒,呈现多种多样的形态,看来这是社会发展的必然结果。




商业模式蓬勃发展的原因,可以归纳为三个方面:




互联网的发展


从来没有什么信息媒介能够像互联网一样,给人们的生活带来如此深刻的变化。克里斯·安德森在2004年提出了“长尾理论”,大概意思是说:用正态分布来描述人们关注的需求,从前我们总是关注能够形成规模的头部需求,也就是只能为少数集中需求的客户服务,尾部大量的零散需求因为无法形成商业规模而总是要被我们舍弃。








互联网提供了一个逆转的可能,因为传播的触角无所不在,可将那些分散的小众需求通过网络收集起来,形成一个大量的需求,这样企业完全可以关注一个更加细分的市场,这就从根本上改变了传统的商业生态环境。




这一点我们从网上购物已经可以深刻的感觉到,从前看起来一个很小众的需求,如今可能在网络上也能够形成相当的规模,由此就萌生了很多围绕互联网发展起来的新兴商业模式。




市场需求的变化


社会的发展也让人们的需求产生了深刻的变化。产品经济社会里的需求是同质化的,我们需要只是牛奶和面包,至于什么样的牛奶和面包甚至都不在思考的范围之内;物质产品丰富以后,我们的需求开始呈现多样化的趋势,于是我们开始有了多种选择,也会出现消费的潮流化;如今的市场需求是打开的潘多拉盒子,新人类的个性化特征成为最大的潮流,于是人们开始更愿意做新奇的尝试,另类和小众反而成了司空见惯的常态。






这样的社会背景使得长尾变得更长,更多的小众需求也很容易形成细分市场的规模,也就为商业模式的创新打开了空间。




供给的能力


科学技术在进步,生产效率在提高,商品流通在加速,我们这个社会提供产品和服务的能力已经今非昔比。多数时候是只有你想不到,没有做不到的状态。社会分工越来越细,在很多从前看起来很冷门的产业,如今也可以很容易形成规模,成本也随着规模发展而降低。一个产业或者一种产品,从投入到产出的周期大大缩短。我们已经很难区分蓝海和红海,一个新兴产业,昨天可能还是方兴未艾,今天就已经是群雄逐鹿了。






产能过剩是一种普遍现象,这是后工业化社会的特征,正是这样的特征驱使企业必须不断创新商业模式,它们需要在创新中获取生存空间和经济收益。




商业模式设计




商业模式设计是战略管理的内容,也有思考的模型和方法,主要是围绕客户价值主张展开的。客户价值主张简单说就是客户选择你而不是别人的理由:是价格低廉、质量优势、品牌效应、响应速度、情感因素,还是有什么能够满足需求的独特性?




围绕价值主张我们去分析客户需求、收益方式、渠道建设、成本构成、资源获取和配置等因素,这些因素考虑清楚了也就形成了一个商业模式的基本结构。






我不想用更多的语言去讲述商业模式设计的方法,因为模型和方法只能帮助我们有一个相对结构化的思维,事实上的商业模式设计却是一个难题,我们没有办法在这样的模型和方法中寻找到成功的正确答案。就像我们熟读孙子兵法但是未必会打仗一样。成功的商业模式可以在行业先行者那里获取经验,可以跨行业借鉴学习,也可以在战略家的灵光中获取答案。




创新的未必会成功,坚守的不一定失败,但商业模式的多样化是社会发展的必然结果,它给企业带来的是机遇和挑战。柯达退出了历史舞台,沃尔玛步履艰难,微软从操作系统转向了云计算,可口可乐守着一百多年的配方也在思考未来……




未来什么样?在你思考的时候,它正在悄悄的到来。