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30个国外创意创业项目 国外稀奇创业点子项目介绍

自2016年起,韩国首尔市政府设立“首尔中国投资合作日”,支持首尔本土企业发展,旨在帮助首尔企业与中国投资者匹配,实现吸引外资进入中国市场的可能性。

虽然不是很官方,但首尔政府确实在努力推动“第二波创投”(第一次是在2000年左右)。

K-pop在全球的流行是一个很好的文化输出案例,但首尔市政府投资司司长崔宗贵强调,韩国在尖端科技方面也有自己的优势,尤其是在通信技术方面:创新人才众多,研发环境良好。比如韩国在世界上最早实现了5G技术的商业化。

今年10月17日至18日,韩国首都首尔市政府举办“第四届中国投资合作日”,20家首尔企业、43家中国投资者参加,韩国初创企业主要集中在高科技、消费、娱乐、平台等领域。

以下为部分参与本届活动的初创企业,这些企业目前都开放融资并寻求和中国市场合作的可能性:

1.DroMii领域:人工智能

DroMii成立于2017年,目前正在做的是将人工智能技术应用于道路监控。当无人机在拍摄长期道路照片时获得足够的影响力时,团队可以结合自研算法分析道路性能的变化,从而发现那些处于危险状态或需要优先维护的路段。

该技术的典型应用场景是为交通部门提供路面养护信息。过去,这部分工作由道路维护工人完成,他们需要定期检查和维护所有路段。DroMii认为,基于人工智能的数据影响分析可以降低成本,提高效率。2018年7月,团队与首尔合作完成青滩大桥的实时路况监测。此外,该团队还将与无人驾驶公司合作,制作高精度地图。目前,该团队正在与首尔市合作,制作上盐渡地区的无车路线图。

2.DTIME领域:企业服务

DTIME定位于服务于中小企业的人力资源管理。它的第一个产品是Inssait,这是一个人力资源管理产品,类似于北森在中国拥有的italent。“Inssait”分为公司HR端使用的“Inssait  Web”和移动端员工使用的“Inssait  APP”。

3.AJA学校领域:教育

AJA学校是选择优质教育内容的平台。产品于2018年1月在AJA学校平台上线。所有教育机构或教育课程内容提供者都发布自己的体验课程,家长可以按次付费购买。其实,在素质教育领域,AJA  School的平台可以简单比作“携程”。它没有把课程变成最终目标,而是试图提供开放的选择。对于家长来说,这里提供的是以活动为基础的产品,而不是以学期为单位的课程产品。

4.假眼领域:虚拟现实游戏

FAKE  EYES是一家VR游戏内容开发公司。2018年,假眼与小米、LG  U等公司签订虚拟现实内容供销合同。

C端VR游戏的普及受到设备价格、便利性、游戏舒适度(不可避免的眩晕)等多重因素的限制。假眼团队认为,推出CardBoard  VR可以先解决成本问题。如果要推广VR游戏,在体验维度上更重要。这也是《假眼》在研发上的主要方向,比如优化渲染技术,缩小VR中的视觉空间。头晕的可能性很小。另外,游戏是否支持多人在线,

现阶段,假眼已经同时在线为8人开发了FPS游戏Colonicle,为Oculus  Rift开发了《哦,我的烹饪枪》,还有葛

arVR、Oculus Go 专用 Single Arcade FPS 游戏 Survivor。


5、必可益 领域:人工智能、市场营销


如何借着人们“找同款”的心理将潜在消费者从一篇娱乐新闻那里导向自己的网站?这是必可益想要帮电商或者品牌们解决的问题,其实本质上也是在帮助这些企业来优化自己的广告投放效率。对于和必可益合作的网络媒体平台来说,必可益则扮演的其实是一个广告业务代运营的角色。


在具体实现上,通过图像搜索、识别、匹配等人工智能技术,必可益能够将电商平台的产品信息和合作媒体上的图像内容信息进行对应,并将合适的商品广告信息植入图片内,一旦消费者对图片内的商品感兴趣也可以直接被导流到对应的电商页面。


6、BuskingTV 领域:文化娱乐


Busking 认为除了 C 端之后,以 Shopping Mall 商业综合体为代表的 B 端也是一个相当大的音乐内容的消费场景。对于娱乐公司来说,这些商业体背后的高人流量意味着这里也是一个不错的这些场景/空间来进行音乐的推广。


在商业地产一端,Busking 将自己定位于内容策展平台(content curation platform),目前 Busking TV 已经和韩国本土的 COEX Mall、CGV、现代城市奥特莱斯、dal.komm Coffee 等商业体或者线下零售品牌形成了合作。


7、ZIP-LAB 领域:游戏


ZIP-LAB 是一家游戏开发服务商,创立于 2015 年,目前团队已经开发了 12 款游戏,包括Mayhem 的遗产、COSMIC Online、Road of Rich(基于区块链的 RPG 游戏)、High Five Game等。


Zip-Lab 的团队看好的网页游戏,Zip-Lab 的 COO Jay 认为,虽然 Flash 即将退出历史舞台,但并不代表页游市场就此消失,因而选择 HTML5+WebGL 来开发网页游戏, 游戏的表现程度可以在网页端达到手游 80% 的水平。目前团队的收入主要包括了游戏内支付和开发外包两部分,未来还计划通过游戏售卖和广告来获得收益。


对于融资后的规划 Zip-Lab 首先考虑强化自己的研发能力并计划推出一款一站式网页开发工具,此外也将持续进行游戏开发。


8、PiQuant 领域:前沿科技


PiQuant 创立于 2015 年,通过光谱技术来帮助有害成分的快速检测,其产品形态为一款主要产品为loT光谱学设备,应用于食品、水中细菌和雾霾等领域的检测。例如团队已经开发了检测出5%水平的三聚氰胺的世界第一款携带用成分分析系统,


9、Marble Bio 领域:生物科技


非精神活性成分CBD(大麻二酚)正成为健康市场的热词。大麻二酚(CBD)是大麻植物中主要的非成瘾性成分,具有镇痛、抗炎、抗痉挛等医疗效果,在生物医药、食品、化妆品等领域具有很好的应用前景。近几年化工科学已证实CBD无成瘾性且具备药用价值。


创立不久的 Marble Bio 就想基于这种新成分来开发产品。目前 Marble Bio 的主要产品包括:大麻 CBD 面膜、大麻籽油面膜、大麻 CBD 微针贴片等功能性化妆品,同时还包括了植物性大麻油等健康功能食品。在原料端,Marble Bio 选择直接和海外农场直接合作来保证大麻及 CBD 的生产提取。


10、Waywearable 领域:美妆个护


Waywearable 是成立于 2014 年 12 月的一家美妆仪器公司。其产品包括了美容仪器和护肤品两大类。


美容仪器方面,团队有 WAYSKIN 和 WAYSKIN home 两款 SKU,其中前者定位to B 售卖,后者偏家用,但核心逻辑都是通过 IoT 设备来完成皮肤诊断和数据收集分析。在 to B 端,门店可以配合 WAYSKIN 的设备来完成产品推荐,而这些数据又能够作为产品开发的参考。


11、Phyto Corporation 领域:生物科技


虽然是一家生物科技企业,但 Phyto 将自己的技术应用场景选在了食品调味料领域。其第一款产品是 PhytoSalt,是一款植物提取盐,此外,团队已经研发了其他 6 款创新型食品,例如超级食品&低卡路里面粉替代物——PhytoMeal、100%来源于植物的记忆力增强剂——PhytoMemory以及记忆力增强饮料——MemoryTea 等。


此前,Phyto Corporation 已经获得过来自美国 Oxford Bioscicnec Partners 投资公司和韩国韩华投资的 200 万美元融资。