别做!你现在的情况做这事就是烧钱!
你没真正做过游戏的经历,不要认为你花时间想过设计和运营方案就是经验了。方向没跑对,跑再勤也没有用,难道你想绕地球一圈来达到终点?
“让人想想就激动的创意”,实际能不能实现是另一回事,实现后是否符合预期又是另一回事。
不是车技好的人就会制造汽车了。
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国内现在环境做独立游戏不好做。
别看国外,环境不一样。别人福利好,饿不死。
别人叫独立游戏为“车库文化”,那是因为独立制作人哭穷时总说租不起办公室只能在自己家车库办公。你还有个车库…中国多少年轻人买房子都发愁。
消费理念差距也大,盗版都不说了,你知道有多少玩家买完游戏玩2小时就退款的?
不是说中国做独立游戏肯定不赚钱,品质好的基础上,控制好成本还是可以赚点小钱的。(别看那些爆款,你以为做个电商就能成为马云了?
但是控制成本,是实打实的硬功夫。就是做了很多年的中小团队,计划控制不住、目标不清晰、需求经常变都是常态。
同样的项目,一年做出来和两年做出来,很可能就是小赚和赔完了的区别。
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说到建团队,如果你自己没有专业知识,你连哪些人可以用都判断不了。
中国网游发展了十几年,大多数都在换皮再换皮。你指望这些人能做出独立游戏?
你知道多少漂亮的简历是假的?写着某项目主策划主程序但其实只是个底层执行甚至是个客服?
你知道那个策划是否说起天花乱坠,一套一套给你看大数据,其实做事情根本落地不了?
你知道那个程序是否从业20年,但你们的项目上线时却崩了服务器?
你知道那个美术作品漂漂亮亮,其实是从国外画师那抄的?
你自己没有专业能力,或者把握的方法进行辨别的话,用人这一关就会坑死你。
管理,运营等等,也各有各的坑。
不要指望抛出问题别人回答你就能解决。你自己不够懂,看了回答也不能理解透彻。
核心问题都要靠别人解决,你这就是在赌博!而且还是赌在陌生人身上!
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真心喜欢游戏,又不缺钱,那就花点时间积累自己的能力和人脉。
可以报个班学下程序。哪怕以后做游戏不自己写程序,懂不懂差别还是很大的。
然后找个正规点的游戏公司,当个普通策划学两年。别的岗位的事情,尽量多看多学。有条件最好是外企,只会抄的小作坊也学不到啥,毕竟搬砖最多练个臂力。
时机合适了再考虑创业吧。
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