编辑导语:针对项目实施过程中节奏混乱、项目整体规划薄弱、平行项目优先级混乱等问题。设计师需要在产品设计过程中做好项目管理,从而避免上述问题的发生,促进业务的高效运转。在本文中,笔者结合实践经验,总结了具体方面的项目管理意识和创作思路,让我们一起来看看。
如今,设计师不再仅仅是需求的接受者和执行者,他们的功能更加全面,我们需要在整个产品设计和开发过程中有更强的参与度。
最近,一些设计专业的学生围绕项目中的一些问题进行了咨询和参与讨论,例如:
你是不是总觉得项目协调执行过程中节奏混乱?项目缺乏整体规划,每个设计过程的成本都很高。当结果得到验证时,发现在设计质量和效率方面仍有很大的改进空间。设计感觉不错,但项目中的角色声音低?我不知道如何并行管理多个项目的运行。有没有标准的方法,如何从中创造更大的价值?本文结合日常项目管理中的一些思路和方法,向大家展示设计人员所需要的项目管理意识。
一、好的设计能不能管理出来?能收获什么?
首先,让我们考虑一下。什么是管理?其实简单来说,更像是标准化、精简化、格式化方法的结合,帮助我们更好地实现目标,为整个设计团队搭建一个基础的工作体系。
项目中稳定高效的产出来源于更加科学的管理。设计师链接上下游部门,也需要通过管理解决很多设计之外但与设计相关的事项。我们的收获大致可以分为以下三点:
1. 目标达成层面
,引导高质量、高效率地实现整个产品/项目的目标,并使其效益最大化。2. 视角变化层面
可以改变我们的视角,以更全球化的方式看待问题,让我们自己拥有更有条理的思维和更大的视野。3. 影响力与服务能力的提升层面
,项目中的角色话语权提高,在团队内外的影响力更高。二、项目管理我要管什么?
设计师使用项目管理的方法。个人认为最基本的是合理规划控制,管人,贯穿整个项目过程。事实上,我们可以重点关注以下几点。我们在工作中实际参与的过程基本上可以概括为开始阶段、计划阶段、执行监控阶段和结束阶段。
1. 启动阶段
经常在这个阶段使用6W2H方法,帮助我们整理思路,消除盲目性。因此,这种方法可以快速帮助我们确定目标、里程碑、项目成员和合作模式,例如,它已经用于以前的大型修订项目,如二手车页面的修订。com/large/pgc-image/Scot9c46qp1cUC" />2. 规划阶段
需求的梳理、排期、以及任务拆分、资源协调。我们可以尝试使用STAR模型来操作。
而这部分在车业务的内部设计需求中也是在iWiki常态化留档的,以SITUATION(背景)、TASK(任务)、ACTION(行动)、RESULT(结果)几个维度构成表的基本结构。
需求规划完毕需要考虑的就是内部资源协调,在专职项目、动态项目、创新项目中协调的原则上可以是:擅长人做擅长事,挑战与执行并存,提效最大化,成长最大化。
3. 执行监控阶段
在此阶段,我们可能会遇到以下一些问题,产出效率不高、质量不高、反复修改或项目推进缓慢影响业务目标。
这些情况或风险在很多项目当中都存在,风险并不一定是坏事,而风险大多数都是可以预测和管理的,我们可以多使用WWH模型和STAR模型结合的方式快速地辅助我们思考、记录、评估、计划、调整。
在落实的时候我们会使用到iWork工具进行需求的变更、说明、同步,包括后续的进度跟踪与回溯,在项目的管理上非常直观易用。
4. 收尾阶段
对于该阶段质量控制方面,我们引入了更规范的走查文档、共建集成体验环节、以及全职能自查环节。
常规的设计走查介入方式如下:
改变走查方式之后,增加集成体验环节与每个节点中的输入输出内容,保障每次项目的最终落地质量。
在收尾阶段从项目管理的角度来说另外一个希望提及的是,除了事前有规划、执行有控制、更要注重事后收尾有总结。
虽然每一次的项目可能过程会有一些不同、结果目标不同,但是我们在总结复盘的过程中一定要做到以下几点:
- 拒绝形式化,避免假大空反思;
- 具备借鉴意义;
- 对应解决方案,具体落实到人、功能范围、时间等。
三、聊聊其它
其实我们可以发现既然是要去管理项目,在每个节点里沟通是非常重要的,可能很多设计师都会遇到一些沟通方面的问题:效率低、无结果、惧怕沟通。
其实多数就是在信息通过传输渠道、媒介的时候,发送者与接受者在各阶段所暴露出的不同问题,如下图:
我们可以怎么做呢?大家可以多从以下几点去思考:
- 沟通前的思路整理以及相关案例或设计理论的支持;
- 对齐沟通方的关注点与信息交集;
- 灵活正确地处理意见与分歧,开放心态、开放式话术、气氛控制、善用询问等;
- 总结与使用流程管理进行规划;
- 建立设计师个人品牌可信度。
以上为对日常设计项目管理工作的一些个人理解,大家可在实际的项目当中灵活应用,如对项目管理方面非常感兴趣的同学也可以去看看PMP相关知识。
作者:李洋;微信公众号:58UXD
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