据媒体报道,3月22日下午,腾讯公布了截至2016年12月31日未经审计的第四季度综合业绩和经审计的年度综合业绩。腾讯2016年总营收1519.38亿元,同比增长48%,净利润410.95亿元,同比增长43%。腾讯的增值服务和网络游戏收入分别为291.91亿元和184.69亿元,其中游戏收入增长16%,主要是受玩家对对战、角色扮演等智能手机游戏的贡献推动。
这不仅让人想到前几天,WPP和英国最大的广告传播集团华通罗明在周一发布了2017年BrandZ百强最有价值中国品牌排行榜。排名显示,腾讯在中国最具价值品牌中荣登榜首,成为中国第一家品牌价值超过1000亿美元的公司。腾讯的老对手阿里巴巴品牌价值580亿,腾讯是阿里巴巴的两倍。
综上所述,投资者喜欢腾讯是因为其核心游戏业务稳定,腾讯仍在开发新的收入来源。网络广告收入的增加很大程度上来自微信的社交广告,从另一个层面证明了微信的想象力。无论是腾讯的游戏、广告收入,微信渠道的贡献都很重要,再加上移动支付和O2O带来的想象力。