c语言学习资料汇集,c语言基础知识入门知识

c语言在计算机编程领域是必学的知识了,但是也是比较复杂,很多知识比较琐碎基础,所以对于一些刚接触的人来说,还是有些难度的。那么下面我们就给大家分享一下关于c语言的入门知识,有不懂的可以参考本文。

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一、C语言基础知识

1. 编译器:C语言需要通过编译器将源代码转换成机器语言才能运行。

2. 注释:在C语言中,可以使用注释来对程序进行说明和解释,注释内容不会被编译器所处理。

3. 标识符:标识符是指程序员定义的各种变量、函数、数组、结构体等名称。

4. 数据类型:C语言支持基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

5. 运算符:C语言支持各种运算符,包括数值运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

6. 控制语句:C语言支持各种控制语句,包括条件语句、循环语句、跳转语句等。

7. 函数:C语言支持函数的定义和调用,函数是程序的基础模块,可以实现代码的复用和逻辑分离。

二、C语言入门编程实例

下面通过一个简单的“Hello World”程序来介绍C语言的基本语法规则:

“`c

#include

int main()

{

printf(“Hello World!\n”);

return 0;

}

“`

以上是一个包括头文件的最简单的C语言程序。可以看到程序中有两个关键字,分别是“int”和“return”,它们是C语言中的基本关键字之一。

三、C语言基础语法详解

1. 变量定义

在C语言中,声明变量需要使用特定的关键字,例如“int”、“char”等。变量名可以由字母、数字和下划线组成,但必须以字母或下划线开头。

“`c

int a;

char b;

double c;

“`

2. 常量定义

常量是指在程序执行期间不会改变的值。在C语言中,常量可以用特定的关键字进行定义,例如“#define”。

“`c

#define PI 3.1415926

const int MAX = 100;

“`

3. 运算符

C语言支持各种运算符,包括数学运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

“`c

int a = 10, b = 5;

int c = a + b;

int d = a > b ? a : b;

“`

4. 控制语句

C语言支持各种控制语句,包括条件语句、循环语句和跳转语句。

“`c

if (a > b)

{

printf(“a is greater than b”);

}

else if (a < b)

{

printf(“b is greater than a”);

}

else

{

printf(“a is equal to b”);

}

“`

5. 函数定义

函数是C语言中的基本模块,使用函数可以实现代码的复用和逻辑分离。

“`c

int add(int a, int b)

{

return a + b;

}

6. 数组和指针

在C语言中,数组可以定义为一个具有相同数据类型的元素集合。指针是一个变量,它存储了一个变量的地址。

“`c

int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};

int *p = arr;

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一、C语言基础知识点

1、机器码(运行效率、访问硬件能力)

2、C语言之父:丹尼斯-里奇

3、C语言语法标准:K&RC、c89、c99、c11(微软)

4、C语言语法版本:GNUC+ASCI C (GUNC = ASCI C +扩展)

5、gcc:100%c89 + 部分c99

二、数据类型(基本数据类型、输入输出)

1、为什么要有数据类型:

2、数据类型分类:

3、定义变量(注意事项 编码规范)

a)变量的可读性:形容词_名词

b)循环变量:int i;int k;

c)变量的类型决定了什么?

d) 内存的特点:

e) 内存如何编址呢?

f) 如何衡量这个内存的大小呢?

g) 为什么计算机用二进制存储,不用十进制?

4、基本数据类型需掌握的知识点:

a)各种数据类型的字节长度(变量占用内存的大小)int num = 5;

b)数值溢出的危害;

c)解决数值溢出的对策;

d)保存地址;

e)数组的长度

f)字符串长度:int strlen(char *src);不统计‘\0’

二进制:

十进制转二进制;

二进制转十进制;

八进制:

十进制转八进制;

十六进制:

十进制转十六进制;

笔试题:

g)各种数据类型的取值范围? (计算机是以补码形式保存数据, 为了解决+0, -0问题)

5、变量和常量:

1、变量的三大特点

2、作用域:可见范围

3、生命周期

4、存储区域

5、堆和栈的使用原则

6、语言类型转换

类型转换缺点

什么情况下发生隐式类型转换?

隐式类型转换的规则

7、格式化输出:

a)printf函数的使用

b)printf函数格式控制

标志:

示例:

示例:

转义字符:

c)printf函数缓冲区:

d)printf函数使用技巧:

e)其他输出函数的使用:

8、格式化输入:

a)scanf函数的使用 :

b)scanf函数注意要点:

c)scanf留 下来的垃圾:

d)其他输入函数:

三、基本语句(条件语句、循环语句、多路分支、goto语句)

1、条件语句:

a) if语句:

2、循环语句:

3、多路分支:

a)使用规则:

b)流程图:

c)注意事项:

d) switch VS if:

e) break VS continue:

四、数组(-维数组、二维数组、多维数组)

1、数据认知:

2、如何使用数组:

3、一维数组:

4、二维数组:

5、三维数组:

五、指针(一 维指针、多维指针、数组指针、函数指针、函数指针组)

1、指针的作用:

a)谈谈你对指针的理解? (指针是什么? )

b)地址为什么分为不同类型? (不同类型的指针变 量保存不同步长的地址)

c)指针变量和指针的类型:

d) 指针占用内存空间大小:

e)变量的指针与指针变量:

2、野指针

a)什么是野指针?

b)野指针产生的问题?

c)野指针的注意事项:

d)如何避免野指针?

3、内存空间分配:

4、malloc、 free、 calloc、 reallc:

a) malloc:

b) free:

c) calloc:

d) realloc:

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C语言入门基础知识整理核心知识点汇总

1、为了方便大家的学习,我这里汇总一下C语言入门基础知识核心知识点。先来看文字版的:

数据类型;运算符和表达式;输入和输出;流程控制;函数;数组;指针;结构体;文件操作;内存管理

2、再来看C语言入门基础知识详细版的思维导图:

3、C语言入门基础知识有两个关键部分:

第一是语法:也是入门教材里最看重的内容,也就是那些变量、数据类型、分支判断、循环、函数、指针等等。

第二是函数库:简单来说,函数库就是别人编写好的 C 函数,你可以直接拿来调用,比如说调用 printf() 函数就可以在屏幕上打印。很多人可能觉得库函数不重要,都是别人封装好的,只要记住函数名就可以了,但其实我想表达的是,库函数才是你学习 C语言并将其应用于实践的关键。

因为学会调用别人的库函数(例如malloc函数、calloc函数、realloc函数、free函数),才有机会写出自己的库函数,否则从零开始撸实在是太不现实了。

4、学习C语言入门基础知识的个人建议

一般来说,学习 C语言可以分为以下 5 个阶段:

1)学习基础语法

2)学会使用 C语言自带的库函数,比如说 printf 级别的

3)学会使用一些基本的数据结构与算法

4)有了一定的 C语言基础,开始学习一些计算机专业的核心知识,比如说操作系统、计算机组成原理等

5)动手做出一些 lab,造一些简单的轮子,实现一些简单的小应用

5、学习C语言入门基础知识的其他资源

1)给初中生看的《啊哈 C语言》,简单易懂,生动有趣,虽然只能学到 C语言的冰山一角,但也值了。

2)给高中生、大一新生看的入门书《c primer plus》,语法全覆盖,细节多,知识点讲得清楚,缺点是琐碎,细节弯弯绕。

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基本常识

计算机语言: 把人与计算机之间交流的语言叫做计算机语言

计算机语言分为高级语言和低级语言

高级语言:远离硬件

低级语言:贴近硬件

指令: 是指计算机执行某种操作的命令,它由一串二进制数码组成。一条指令通常由两个部分组成: 操作码+地址码 操作码

指明该指令要完成的操作的类型或性质

如取数、做加法或输出数据等

地址码

指明操作对象的内容或所在的存储单元地址

机器语言: 计算机本身各个部件之间沟通时所使用的语言

特点: 对计算机本身来说,只能识别由0和1代码构成的二进制指令

源程序: 把由高级语言编写的程序称为源程序

源程序——编译程序——目标程序

(二进制代码表示的程序,即计算机只识别目标程序)

编译程序: 如何把源程序转换成机器能够接受的目标程序,软件工作者编制了一系列的软件.通过这些软件,把用户按规定语法写出的语句一一翻译成二进制的机器指令. 这种具有翻译功能的软件称为“编译程序”

C源程序: 用C语言构成的指令序列称为C源程序

C语言的代码编写: 按C语言的语法编写C程序的过程称C语言的代码编写

C语言源程序 文件名后缀是 .c

经过编译后,生成文件的后缀是 .obj

经过连接后,生成文件的后缀是 .exe

程序设计

程序设计 一般包含以下五个部分

确定数据结构

确定算法

编码

在计算机上调试程序

整理并写出文档资料

算法: 指为解决某个特定问题而才去的确定且有限的步骤. 一个算法应当具有以下五个特点

有穷性

确定性

可行性

有零个或多个输入

有一个或多个输出

算法可以用各种描述方法进行描述,最常用的是 伪代码 和 流程图

C语言为结构化的语言, C语言有三种结构:

顺序结构

选择结构

循环结构

循环结构又包含当型循环和直到型循环

当型循环

先判断,后执行。最少执行0次

直到型循环

先执行,后判断。最少执行1次

简单C语言的构成和格式

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什么是程序,计算机编程语言,编译?

程序:一组计算机所能够识别和执行的指令,每条指令能够让计算机执行特定操作,完成相应的功能

计算机编程语言:让人与计算机都挺能识别的语言

编译:将高级语言编写的程序“翻译”为计算机可以直接执行的二进制机器指令,这个过程称为“编译”

编辑器、编译器、集成开发环搭建

编辑器:用来编写代码的软件,如 记事本,notepad++,editplus,UltraEdit等

编译器:将源程序编译成可执行文件的软件 如Microsoft C++Compiler 、gcc

集成开发环境:为程序开发提供环境的应用软件,内部提供编辑器和编译器 如 vstudio Dev C++ Code::Blocks

编写第一个C语言程序: .c文件,生成可执行程序 查看编译结果,运行程序 常见错误

创建一个hello.c的文件

文件的内容如下

#include void main(){ printf(“Hello World!”);}

3、使用IDE的自带编译器,进行编译调试,得到可执行文件 hello.exe

4、点击运行可执行文件hello.exe

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赋值运算符与赋值表达式

一、赋值运算符与赋值表达式

赋值符号 “=“就是赋值运算符,作用是将一个数据赋给一个变量或将一个变量的值赋给另一个变量,由赋值运算符组成的表达式称为赋值表达式。一般形式为:

变量名 = 表达式

在程序中可以多次给一个变量赋值,每赋一次值,与它相应的存储单元中的数据就被更新一次,内存中当前的数据就是最后一次所赋值的那个数据。

例:a=12; 此表达式读作“将10的值赋值给变量a”。

说明:a、如果赋值号两边的运算对象类型不一致,系统会自动进行类型转换,转换的规则:将赋值号右边表达式的值的类型转换成赋值号左边变量的类型,

例:int y=3.5; 在变量y中最终存储的是整数3。

b、 可以将复制表达式的值再赋值给变量,形成连续赋值。

例如:x=y=25 是一个连续赋值表达式,x=y=25 等价于x=(y=25),所以表达式x=y=25 最终的值为25 。

二、复合的赋值运算符

在赋值运算符之前加上其他运算符可以构成复合赋值运算符。其中与算术运算有关的复合运算符是:+=,-=,_=,/=,%= 。

两个符号之间不可以有空格,复合赋值运算符的优先级与赋值运算符的相同。表达式n+=1等价于n=n+1,作用是取变量n中的值增1再赋给变量n,其他复合的赋值运算符的运算规则依次类推。

如求表达a+=a-=a_a 的值,其中a的初值为12 。

步骤:

(1)先进行“a-=a_a“运算,相当于a=a-a_a=12-144=-132 。

(2)再进行“a+=-132“运算,相当于 a=a+(-132)=-132-132=-264 。

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关系运算符和关系表达式

一、C语言中的逻辑值

C语言中的逻辑值只有两个:真(true)和假(flase)。用非零代表真,用零代表假。因此,对于任意一个表达式,如果它的值为零,就代表一个假值,如果它的值为非零,就代表一个真值。只要值不是零,不管是正数,负数,整数,实数,都代表一个真值。例如-5的逻辑值为真。

二、逻辑表达式

“&&”和“||”的运算对象有两个,故它们都是双目运算符,而!的运算对象只有一个,因此它是单目运算符。逻辑运算举例如下:

(1)a&&b: 当&&两边都为“真”时,表达式a&&b的值才是真。

值得注意的是:在数学中,关系式0

(2)a||b: 当||两边有一个为“真”时,表达式a||b的值就是真。

(3)!a: 表示取反,如果a为真,则!A为假,反之亦然。例如!-5的值就为0.

在C语言中,由&&或||组成的逻辑表达式,在某些特定情况下会产生“短路“现象。

(1)x && y && z ,只有当x为真(非0)时,才需要判别y的值;只有x和y都为真时,才需要去判别z的值;只要x为假就不必判别y和z,整个表达式的值为0。口诀:“一假必假”。

例:(!5==1)&&(++i==0) (!5==1)表达式的值为0,所以计算机运行中就跳过(++i==0)此表达式,(!5==1)&&(++i==0)表达式的值为0.

(2)x||y||z ,只要x的值为真(非零),就不必判别y和z的值 ,整个表达式的值为1,只有x的值为假,才需要判别y的值,只有x和y的值同时为假才需要判别z的值,口诀:“一真必真”。

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C语言是一种通用的、面向过程式的计算机程序设计语言。以下是C语言入门知识:

C语言的命名编程时给变量或者函数起的名字就是标识符。 C语言的标识符是不可以随便起名字的,必须遵守一定的规则。 C语言规定,标识符可以是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线_组成的字符串,并且第一个字符必须是字母或下划线。 在使用标识符时还有注意以下几点:

标识符的长度最好不要超过8位,因为在某些版本的C中规定标识符前8位有效,当两个标识符前8位相同时,则被认为是同一个标识符。

标识符是严格区分大小写的。例如lmooc和imooc是两个不同的标识符。

标识符最好选择有意义的英文单词组成做到“见名知意”,不要使用中文。

基本数据类型

短整形(short)、整形(int)、长整形(long)、单精度浮点型(float)、双精度型(double)、字符型(char)。

运算符

赋值“=”、减法“-”、加法“+”、乘法“”、求余“%”、除法取整“/”、注释多行“/ */”、自加“++”、自减“–”、注释一行“//”。

不可改变的常量

在C语言中,有一些常量是预定义的,它们不能被改变。例如:#define PI 3.14159265358979323846。

自动类型转换

在C语言中,如果需要将一种类型的值赋给另一种类型的变量,C语言会自动进行类型转换。例如:int a = 3.5;在这个例子中,虽然3.5是一个浮点数,但是它被自动转换成了整数类型。

格式化输出语句

使用printf函数可以输出格式化的字符串。例如:printf(“Hello, world!”);

强制类型转换

在C语言中,可以使用强制类型转换将一个类型的值转换为另一种类型。例如:float b = (float) a;在这个例子中,a被强制转换为浮点数类型并赋值给b。

不可见字符’\n’表示换行符。

main函数

C程序的执行从main函数开始,main函数的返回值类型为int。例如:int main() { return 0; }。

规范

一个说明或一个语句占一行,例如:包含头文件、一个可执行语句结束都需要换行。 函数体内的语句要有明显缩进,通常以按一下Tab键为一个缩进。括号要成对写,如果需要删除的话也要成对删除。当一句可执行语句结束的时候末尾需要有分号。代码中所有符号均为英文半角符号。

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位运算

一、位运算符

在计算机中,数据都是以二进制数形式存放的,位运算就是指对存储单元中二进制位的运算。C语言提供6种位运算符。

二、位运算

位运算符 & |~<< >> ∧ 按优先级从高到低排列的顺序是:

位运算符中求反运算“~“优先级最高,而左移和右移相同,居于第二,接下来的顺序是按位与 “&“、按位异或 “∧“和按位或 “|“。顺序为~ << >> & ∧ | 。

例1:左移运算符“<<”是双目运算符。其功能把“<< ”左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由“<<”右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0。

例如:

a<<4

指把a的各二进位向左移动4位。如a=00000011(十进制3),左移4位后为00110000(十进制48)。

例2:右移运算符“>>”是双目运算符。其功能是把“>> ”左边的运算数的各二进位全部右移若干位,“>>”右边的数指定移动的位数。

例如:

设 a=15,

a>>2

表示把000001111右移为00000011(十进制3)。

应该说明的是,对于有符号数,在右移时,符号位将随同移动。当为正数时,最高位补0,而为负数时,符号位为1,最高位是补0或是补1 取决于编译系统的规定。

例3:设二进制数a是00101101 ,若通过异或运算a∧b 使a的高4位取反,低4位不变,则二进制数b是。

解析:异或运算常用来使特定位翻转,只要使需翻转的位与1进行异或操作就可以了,因为原数中值为1的位与1进行异或运算得0 ,原数中值为0的位与1进行异或运算结果得1。而与0进行异或的位将保持原值。异或运算还可用来交换两个值,不用临时变量。

如 int a=3 , b=4;,想将a与b的值互换,可用如下语句实现:

a=a∧b;

b=b∧a;

a=a∧b;

所以本题的答案为: 11110000 。

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数据类型:

常量:常量包括字面常量、直接常量和符号常量;

变量:C语言规定标志符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须是字母或者下划线;必须压迫先定义后使用;每一个变量被定义以确定类型后,在编译时就能为其分配相应的存储单元;

整数类型:整数常量有十进制、八进制和十六进制;“%d”

整形变量:数据在内存中存放形式是以二进制形式存放;有int型、short int型和long int型,无符号整型变量的范围是0~65535,有符号型为-32768—32767.通常把long定义为32位,把short定义为16位,int可以是32位也可以为16位,这都主要取决于机器字长。

实型常量的表示方法:(1)十进制,0.0;(2)指数形式,123e3

实型变量:实数型数据在内存中的存放形式,一般在内存中占4个字节,分成整数部分和小数部分存放。实型变量分为float型、double型long double型。实型数据会存在舍入误差。

实型常量的类型:C编译系统将实型常量作为双精度来处理。

字符型数组:(一)字符常量:转义字符(\n——换行,\t——tab,\r——回车,\f——换页,\b——退格,\ddd——1到3位8进制的数代表的字符)

(二)字符变量:字符数据存储形式实际是以ASCII码存储。“%c”

字符串常量:双撇号括起来的一系列字符序列。

C的运算符有以下几种:

1、算术运算符(+ – * / %)结合方向自左向右

2、关系运算符(> < ==””>= <= !=””>

3、逻辑运算符(! && ||)

4、位运算符(<>> ~ | ^ &)

5、赋值运算符(=及符号扩展赋值运算符)

6、条件运算符(? : )

7、逗号运算符( , )

8、指针运算符(* &)

9、求字节运算符(sizeof)

10、强制类型转换运算符((类型))

11、分量运算符( . ->)

12、下标运算符([])

13、其他

控制语句:

完成一定的控制功能。

1、if()~else~

2、for()~

3、while()~

4、do~while()

5、continue

6、break

7、switch

8、goto

9、return

字符数据的输入输出:

1、putchar()输入字符变量

2、getchar()只能接受一个字符

格式输入输出:

1、printf(%d—整型,%c—字符型,%ld,%md,%o,%u,%s,%-m.nf,%e,%g)

2、scanf(格式控制,地址列表)

数组

一维数组的定义:类型说明符 数组名【常量表达式】;先定义后引用;一维数组初始化时可以只对一部分元素初始化,在对全部数组元素初始化的时候可以部规定长度;但是若被定义的数组长度与提供的初始值不一样时,则数组长度不能省略。

二维数组的定义:类型说明符 数组名【常量表达式】【常量表达式】C语言中存放二维数组是先存放第一行的元素,紧接着是第二行,其实也是以一维的方式存放。如果初始化时能指定所有元素的初始值,第一维大小可以省略,但是第二维不能省略。

字符数组:定义和初始化跟数组差不多,只是需要加单引号。字符和字符串结束标志,C语言规定,以’\0’代表。

字符串处理函数:

1、puts()将一个字符串输出到终端

2、gets()从终端输入一个字符串到字符数组,并且得到一个函数值。

3、strcat()链接两个字符数组中的字符串。

4、strcpy()字符串复制函数。

5、strcmp()比较字符串作用。

6、strlen()测试字符串长度的函数不包括“\0”

7、strlwr()将字符串中的大写字母转换为小写字母。

8、strupr()将字符串中的小写字母转换为大写字母。

这里准备了一个练习项目–>推箱子 给大家巩固复习

函数

(1)一个源程序由多个函数组成。

(2)C程序的执行从main()函数开始;

(3)所有函数都是平行的;

(4)函数分类;可以分为标准和自定义,还可以分为有参函数和无参函数。

函数定义的一般形式:

(1)类型标志符 函数名()

{

声明部分

语句

}

(2)类型标志符 函数名(形式参数列表)

{

声明部分

语句

}

#includevoid fun(){ printf(“学习交流qun:879098023 \n”);}int main(){ fun(); return 0;}

关于形参和实参的说明:

(1) 在定义函数中指定的形参,在未出现函数调用时,他们并不占用内存中的存储单元,只有发生调用时,才会分配内存。

(2) 实参可以是常量、变量或者表达式;有时传递的时地址;

(3) 在被定义中,形参必须指定类型;

(4) 实参与形参的类型应相同或赋值兼容;

(5) C语言规定,实参变量对形参变量的数据传递是“值传递”,即单向传递,只有实参传递给形参,而不能由形参传递给实参。

函数的返回值:

希望通过函数调用使主调函数得到一个确定的值。

(1)函数的返回值是通过函数中的return语句获取的。

(2)函数值的类型;

(3)如果函数值的类型和return语句中表达式的值不一样,则以函数类型为准。

(4)如果调用函数中没有return语句,并不带回一个确定的用户需要的值,函数不是不带回值,而只是不带回有用的值,带回一个不确定的值。

(5)如不需要带回任何值,用void。

函数的调用:

调用方式1、函数语句;2、函数表达式;3、函数参数。

被调用的函数的声明:

一个函数调用另一个函数所具备的条件:

1、首先被调用的函数必须是已经存在的函数;

2、如果使用库函数,一般应该在本文件开头用#include命令将调用有关库函数时在所需要用到的信息“包含”到本文件中。.h文件是头文件所用的后缀。

3、如果使用用户自己定义的函数,而且该函数与使用它的函数在同一个文件中,一般还应该在主调函数中对被调用的函数做声明。

4、如果被调用的函数定义出现在主调函数之前可以不必声明。

5、如果已在所有函数定义之前,在函数的外部已做了函数声明,则在各个主调函数中不必多所调用的函数在做声明。

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